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博物館 博物館やアーティファクトの基本的な知識はあるものとして、博物館の運用の仕方について知っておいたほうがいいようなことを説明します。産業のページでも簡単にふれていますのでそっちもご参照下さい。 各種アイテムについて 物資について 遠征でそこそこ集められる 港は宇宙までは近現代の最大レベルで止めておくといい。2人(1人)の遠征(リオデジャネイロ)で6時間のやつがあるから。1人にするには図書館(グロ)の遠征を最大にする必要あり。リンク→寄港先の表 不必要な伝説を売ると大量に物資が手に入る。ということで、イベで無料伝説をそこそこ引いているなら、1.と2.はあまり考えなくてもいいかもしれない。 伝説を売るときはレベルを上ると売却時の物資とかが増える。(超重要) 設計図が余ってるなら上げれるだけ上げたほうが売却時にもらえる物資が増える VIPショップで不要な開放アイテムを売って物資を買える。研究者とか後援者とかはそのうち余ります。 設計図について AFイベントがあるときにAFを作って売る。神秘の欠片は基本的にAF絡みのイベントが来るまでとっておく。 宇宙の図書館(考古学)で売却時に得られる設計図が少し増える。よって本格的にAFに取り組むのは宇宙からがいい。 毎日1回の動画視聴で得られるAFを取得して売る。 VIPショップで不要な開放アイテムを売って設計図を買える。研究者とか後援者とかはそのうち余ります。 欠片=設計図ともいえるので、普段のマルチでの欠片の収集で差が出る。格下ばかりで楽なマルチをしてると欠片のたまりは遅い。 遠征を常時回し、星を開放してAFを売って設計図を貯める。遠征を常時回し、物資、研究者、後援者がふんだんにあれば、ゴミAFを開放し売却設計図を増やす。宇宙で図書館研究が終わっている場合は、★3がたまにとれるのに、それに研究者後援者を投入して設計図を増やす。Vipショップとの効率比較は未検証。 博物館の運用の仕方 宇宙で考古学を終わらせるまでは、アーティファクトの作成は、イベントが来た時にやりましょう。アーティファクトの開放やレベルアップもイベントの時にやっていくと欠片、設計図、開放アイテムを節約できます。イベント履歴は、ページ最下部に。考古学が終わった後は設計図や欠片は大分余裕が出てくるので、プレイ時間に合わせて生産していきましょう。イベント時に生産したほうがもちろんお得ですが、普段から少しずつ生産しても大丈夫なぐらいになってきます。 アーティファクトの売却に関して 考古学完了前 取得したAFをそのまま売った場合、星1ならレベルを1つ上げた場合、星2なら、1つ、または、両方上げた場合の欠片と設計図の売却数は下のとおりです。 AFの星の数 レベル 欠片売却額 設計図売却数 設計図消費 欠片差し引き 設計図差し引き 星1 即売り 25 15 - 25 15 星1 1つあげ 50 30 40 50 -10 星2 即売り 90 40 - 90 40 星2 1つあげ 135 60 40 135 20 星2 1ずつあげ 180 80 80 180 0 レベルあげて売却すると得られる設計図は差し引きで減ってしまいますが、欠片は増えます。 星2の場合、何もせず売れば欠片90設計図40ですが、1ずつ上げて売ると欠片180設計図80になります。1ずつあげるのに設計図80使うので設計図は得られなくなりますが、欠片は90増えることになります。 同上、欠片が90増えるということは大凡もう1回引けることになるので次のAFが星1として設計図は最低でも+15となります。ということで星2が出た場合、本来設計図40増えるはずったものが、レベル上げて売ると1回余分にAFを引けつつ設計図は25ぐらいトータルでは減ることになります(でもマイナスではない)。 ということで、設計図に余裕がでているなら、いいAFを狙うには数こそ大事なので星2のAFはレベルを上げて売りましょう。星1は即売り。星2のWW用AFで石油使用のものももったいないならレベル上げずに売り。設計図が不足してるなら星2でもそのまま売りましょう。 考古学完了後 考古学完了後は、売却設計図の10%増量と、★3が低確率で得られるようになり恩恵が大きくなります。★1が85%、★2が10%、★3が5%ぐらいとなります。公式からの情報ではありませんが、多数の報告結果からおそらくこの確率ではないかということです。 生産ごとの、欠片、設計図の増減の期待値 5回生産するのに欠片を475消費するので1生産あたりは95の欠片を使います。またレベル上げに消費する設計図を考慮して、売却で得られる設計図、欠片を上の確率から期待値を求めれば次のようになります。 ★1★2★3をすべてレベル2まで上げて売却するケース 設計図増減 0.85*(-7)+0.1*(8)+0.05*(540) =21.85 欠片増減 0.85*(-45)+0.1*(85)+0.05*(505) = -4.5 以上から、目安として、欠片1万個を使って作れるAF数は、 10000/4.5 = 2222.2 個 その時得られる設計図数は 10000/4.5*21.85=48555.6 枚 となります。 同じようにして、★2★3のみレベル2まで上げて売った場合は 設計図増減 (0.85*(16)+0.1*(8)+0.05*(540) = 41.4 欠片増減 (0.85*(-70)+0.1*(85)+0.05*(505) = -25.75 同じく、欠片1万個を使って作れるAF数は、 10000/25.75 = 388.4 個 その時得られる設計図数は、 10000/25.75*41.4 = 16077.7 枚 ということで、レベル上げに消費する資源とゲームする時間と手間暇を惜しまなければ、全AFをレベル2まで上げて売れば、よりたくさんのAFの生産が可能です。 レベルアップ資源が少なくなるイベや、また、★3のみレベルあげするとどうなるかなども同じく計算できますが、ざっくり言えば、全て上げて売るのが一番欠片消費が少なく、たくさんAFが作れるというのは変わりません。 イベント時など時間が惜しい場合は、欠片消費は増えるけど★2★3のみあげてやるとか、あるいは、石油がもったいないならWW装備だけ、★1★2はレベルあげないで、★3だけレベルあげて売るとか。自分のプレイスタイルやAF状況に合わせてやっていきましょう。 ほか 近現代あたりぐらいまではAFの開放やレベルアップやリロールはほどほどに。 特にリロールは、はまると地獄を見るので、これはもう絶対に最終AFとかが判断できるようになってからがええかも。 宇宙が見えてきたら神秘の欠片は使わないでとっておく。 産業あたりまでは今後の編成も定まっていないだろうし、WW用AFはほどほどにしおいて、宝石のマルチ用AFにいいのを作っておくと今後のマルチの石油集めが楽。ボーナス100%にすると石油2倍。文明交易品取得アップのやつも外れがなくなるので交易品集めはかどります(イライラがなくなる)。 冷戦時代までの博物館ぷちガイド(上と重複あり) 博物館のWW用アーティファクトが攻撃、防衛に影響してくるのは宇宙時代以降です。産業、グロ、近現代の人が格上をチャレンジしてみるとしても、その相手の防御AFの状況を気にする必要はほぼないでしょう。同じように揃ってないからです。また同じく宇宙以前に攻撃用のAFを揃えられる人もほとんどいないでしょう。★開放アイテムや設計図が圧倒的に足りなく、また欠片の日々の取得数も多くはないからです。ということで宇宙時代になるまではWW用アーティファクトはあまり気にする必要はありません。むしろマルチ用アーティファクトをある程度揃えておいたほうが普段のマルチがかなり楽になるので恩恵がでかいです。 イベント 6%(WW)、11%(マルチ)が付与される確率が上がるイベントが来たら生産し、レベル上げに必要な設計図割引(20%)のときにレベルを上げ、開放に必要なアイテムが割引(20%)になるイベントのときに開放します。他に、リロールに必要なクラウン半額、リロール時に付与確率アップ、博物館倉庫拡張割引があります。 博物館の倉庫 50もあるとまず使いきれません。そんなに高くもないので、少しクラウン使って多くても20ぐらいまでにしておいて様子を見よう。必要なら広げる。時代が進めば図書館(+10)や学問所(+5)でも少し広がりますのであまり広げすぎなくても大丈夫。博物館倉庫拡張割引は一回したみたことがないような気がするので待つ必要はないでしょう。 遠征(港) 近現代の最大レベルまで港を上げれば、市民1人で物資を取りにいける遠征(リオデジャネイロ、6時間)に送ることができます。ただ、そんなに一生懸命にやることもないので、壁塗り兼用で一人残しているときに、ついでに回す程度で十分です。回さなくても特に問題ありません。 マルチ用AF 次のものをイベントのときに掘り当てるとマルチが楽ちんになります。開放アイテムも潤沢では無いですので中途半端なものを開放したりレベル上げしたりしないようにしましょう。 武器 戦闘機HP、戦闘機攻撃力、特にHPを上げると連戦しやすくなります。重戦車でマルチやるなら重戦車HP、重戦車攻撃など必要に応じて。若い時代に使う前提として1,2段目が理想ですが、4ついいものが揃ったものは最終AFになりえるし、全開放することになります。いいものを掘り当てたら開放前提でレベルを上げまくってもOKです。宇宙、デジになっても使うことになるので、いいものがでたら喜びましょう。戦闘機が強くなるとマルチでは1時代分ぐらいは差が出ます。取り敢えず使うなら1,2段めに付いてるものが理想です。 防具 放置でいい。 宝石 近現代で装着できる宝石は2つになるので、「略奪されたすべての資源」の初期値11%のやつが4つ揃えば最高です。そこまでいかなくとも「略奪された石油」も狙って、レベルアップしたのちに石油のトータル80%超えあたりを目指しましょう。100%になると石油略奪量が2倍になります。 陶芸 放置でいい。油井生産6%、11%が1,2段目にあるといいけど特に気にしなくてもいい。「図書館の技術研究石油コスト-11%」の1段目、2段目とか出たら一応拾っておきましょう。図書館研究開始時に付け替えるなり付けっぱなしにするなり。 伝説 宝石か伝説(サッカーボール)で「文明交易品略奪率」を一箇所はつけよう。そんでもって10%か11%にしておくと、マルチ戦闘での交易品のスカがなくなります。 WW用AF 基本、あまりこだわらないで1,2段目にいいものがついてるのを使うようにしよう。最終AFがどういったものになるのか。そんなのをちょっとずつ覚えていくだけで十分。よくわからないのに、開放したりレベル上げしてしまうと素材がもったいないです。 武器 戦闘機ダメージ最優先。次点で重戦車ダメージ。1,2段めに戦闘機ダメージ2つついてれば最高ですがまぁそんな最高な暫定装備は出ないでしょう。戦闘機ダメージ、重戦車ダメージあたりが1,2段めに並んでればかなりいいです。2段めまで開放してその2つのレベルを少し上げる。開放アイテム余ってるなら3段目までに戦闘機ダメージ、重戦車ダメージが2つ付いてるのを暫定として、開放しちゃってもいいでしょう。宇宙になったからといって当面は暫定を使うのは変わらないので。 防具 戦闘機HP最優先。2つついたのはなかなか出ないので、1段目に1つ付いてればもうそれが暫定でいいでしょう。次点で重戦車HP。 装備 一段目に6%の「すべての防御タワーダメージ」のマイナスがあればとっておいて、1つだけレベルを上げてLv2にしとけば十分です。次点で「すべての防御タワーHP」マイナス。 宇宙から始める博物館ぷちガイド(上と重複あり) 宇宙、デジタルの時代になってくると、WWでの攻撃力、防衛力は装備しているアーティファクトに大きく左右されます。アーティファクト集めは基本的に該当イベント(割引、確率アップ)のときにやることになるので、気長に構えましょう。急いでも集まりません。また、若い時代からやろうと思っても欠片と設計図が圧倒的に足りないためなかなか難しいのでAF育成は宇宙からで考えよう。図書館(考古学)によってアーティファクト集めの効率はかなり上がります。 日々の生産 上にある売却計算にあるように、生産したAFは★の数によらず全てlv2まで上げてから売ると欠片の消費はかなり少なくなります。ただし、WW用の装備はレベルを上げるのに石油2000を消費するので、この補充をマルチでしながらとなります。こうして生産していくと欠片はほとんど減りません。むしろ生産が追いつかず増えていきます。たくさん生産しようと思えば、当然マルチのプレイ時間もかなり増えますので自分のプレイスタイルに合わせてやっていきましょう。欠片が余っているなら、装備★1はレベルを上げないで即売りとかもありです。 イベント 6%(WW)、11%(マルチ)が付与される確率が上がるイベントが来たら生産し、レベル上げに必要な設計図割引(20%)のときにレベルを上げ、開放に必要なアイテムが割引(20%)になるイベントのときに開放します。他に、リロールに必要なクラウン半額、リロール時に付与確率アップ、博物館倉庫拡張割引があります。 欠片集め 博物館で時間でたまる、また、マルチ戦闘から得られます。宇宙のマルチでは格下の冷戦で11,同格宇宙で46、格上デジタルで80となっています。普段、冷戦しか相手にできないようだと貯まりは遅いです。したがって、より欠片をもらってたくさん生産するためには、マルチAFも重要になってきます。マルチ用の戦闘機HP、戦闘機ダメージがアップする武器AFを狙って育てよう。マルチが楽になることで欠片獲得効率がアップし、結果的にたくさん回せるようになるのでWW用のAFも作りやすくなる。滞在するメダル帯も上げられるので、毎日もらえる報酬も美味しくなるので2倍美味しい。 設計図 宇宙になったら図書館(考古学)をなるべく早く終わらせよう。終わり次第、イベントが来たらガンガン欠片を使ってAFを生産。★2、★3のAFについてはそれぞれレベルを2にして売ると売却する欠片が増えるのでより多くAFを生産できます。一方、得られる設計図は減ります。たくさん生産したいか、あるいは、設計図が必要か、その時の状況で選択しよう。増減の計算は上参照。 いらない伝説 伝説の売却で設計図は得られないため考古学の有無は関係ない。ので、いらない伝説を宇宙まで取っておく必要はありません。ただし、伝説のレベルを2か3ぐらいにして売ると、物資、研究者、後援者が増えるので、割引イベのときにレベルを上げておくといいです。物資が足りなくて設計図に余ってるならレベル3上げで売却。逆ならレベル2でいいでしょう。 遠征をやっていこう(港) 遠征報酬で、物資、研究者、後援者がもらえる。また、部隊兵もWWで使えるので、宇宙あたりからは港を最大まで上げ、市民も残して遠征を回していこう。余った研究者、後援者はVipショップで設計図や物資と交換可能です。ちなみにお供にする英雄レベルは1,3,11,21,31,61の区切りで報酬テーブルが違うようなので、英雄レベルを止める時はこのへんの区切りがいいでしょう。といってもそんなに報酬の差はなさそう。 Vipショップの活用 余った研究者、後援者で、設計図あるいは物資を購入できます。それぞれ30で設計図100と交換できる(Vip4棚)。沢山回したいなら設計図を購入し、★2★3をレベル2にするときの設計図の足しにする。結果的に欠片を買ったことになります。Vipショップで欠片を売って設計図を買うのはコスパ悪いです。 ほか 博物館の倉庫内のAFは並び替え(ソート)可能です。ボタンがある。 とんてんかんてんの記録 by ハム 宇宙の考古学終わっているケースです。売却時ボーナスと星3が出るようになります。 100個 かけら8659(-890) 設計図26972(+3239) 星3 6% 星2 9% 星1 85% 200個 かけら8094(-565) 設計図29912(+2940) 星3 6% 星2 7% 星1 87% 300個 かけら7229(-865) 設計図32886(+2974) 星3 6% 星2 7% 星1 87% 400個 かけら8363スタートから7733(-630) 設計図32886スタートから35878(+2992) 星3 6% 星2 7% 星1 87% 500個 かけら6373(-1360) 設計図38325(+2447) 星3 4% 星2 6% 星1 90% 600個 かけら5484(-889) 設計図40950(+2635) 星3 5% 星2 9% 星1 86% WW用アーティファクトについて WWのためにどういったAFを集めればいいのかについて説明します。その前に。 所属するギルドによりますが、WWのメンバーリストの並び順で上位に来ていない場合、あなたの基地が防衛においてWWの戦局に影響することはほとんどありません。どれだけ防御を固めようと、2時代上あたりからみるとなんてこともないのがドミなので。 これを踏まえると、当面は攻撃の際に有利なものをもっておいたほうが良いです。 連盟に3Dをお願いされたりするような感じな基地の場合は防御に特化したAFのほうが有利です。 WW用武器 最優先 戦闘機ダメージ 2つ付いてると良いね。1、2段目が理想だけど、どこでもOK。 付いてるとラッキー 重戦車ダメージ WW用防具 最優先 戦闘機hp 2個あると◎ あるとラッキー 重戦車hp 英雄hp WW用ウォー装備 最大4つ装備出来るので1番影響が大きいです。 最優先 敵のすべての防御タワーダメージ- タワー、防空施設、ミサイル、城など全ての防御施設のダメージを減らします。戦闘機が落ちにくくなります。 敵の守護兵スポーン時間+ 歩兵、戦車、重戦車など全ての敵兵の湧きが遅くなります。サラマス殺し。 この2つのものをバランス良く集めていきます。2個ずつ入ってたら最高です。普通は2個有れば良い方。3個あったら保存確定です。 ついてたらラッキー 敵のすべての防御タワーhp - 全ての防御施設のhpを減らします。 他はどれがついても10-20%くらいしか行かないのでなんでも良いです。 一応タワーダメージ-や防空施設ダメージ-や英雄ダメージなどは有利になります。 博物館絡みのイベントの履歴 2020.5からは都度書き込んでますが、それ以前はNEXONのページぐぐってなので、途中開いています。 アーティファクトのクオリティイベント(2020.12) 開放(星のレベルアップ)する全ての物資、研究者、後援者費用が20%オフ アーティファクトは即時に開放されます。 幸運の博物館作成イベント!(2020.11) メインホールAFに対して、11%以上の恩恵が付与される確率が5倍 期間中は、メインホールのマルチ用AFのみが作成される ツタンカーメンの墓!(2020.11) AFアップグレードに必要な設計図が20%オフ、資源も20%オフ ラッキーな博物館リロールイベント(2020.10) マルチ用AFに11%が付く確率2倍、WW用AFに6%以上が付く確率2倍 アーティファクトのクオリティイベント(2020.10) 開放(星のレベルアップ)する全ての物資、研究者、後援者費用が20%オフ アーティファクトは即時に開放されます。 リロールイベント(2020.9) AFのリロールにかかるクラウンが100→50と半額 博物館貯蔵庫の容量拡張が半額 ツタンカーメンの墓!(2020.9) AFアップグレードに必要な設計図が20%オフ、資源も20%オフ 幸運のウォー作成イベント(2020.8) WW用AFに6%が付く確率5倍 メインホールのアーティファクトは作成されません。 アーティファクトのクオリティイベント(2020.8) 開放(星のレベルアップ)する全ての物資、研究者、後援者費用が20%オフ アーティファクトは即時に開放されます。 幸運の博物館作成イベント!(2020.7) メインホールAFに対して、11%以上の恩恵が付与される確率が5倍 ツタンカーメンの墓!(2020.7) AFアップグレードに必要な設計図が20%オフ、資源も20%オフ ラッキーな博物館リロールイベント(2020.6) (初登場?) マルチ用AFに11%が付く確率2倍、WW用AFに6%以上が付く確率2倍 アーティファクトのクオリティイベント(2020.6) 解放時に必要な物資、研究者、後援者の費用が20%オフになります。 アーティファクトが即時解放されます。 リロールイベント(2020.5) (初登場) AFのリロールにかかるクラウンが100→50と半額 博物館の容量の拡張が半額 アーティファクトのクオリティイベント(2019.12) 解放時に必要な物資、研究者、後援者の費用が20%オフになります。 アーティファクトが即時解放されます。 幸運の博物館作成イベント(2019.11) マルチ用AFに11%が付く確率5倍、WW用AFに6%以上が付く確率5倍 アーティファクトの開放イベント(2019.9) 解放するすべての物資、研究者、後援者の費用が20%オフ アーティファクトは即時解放 幸運の博物館作成イベント(2019.8) マルチ用AFに11%が付く確率5倍、WW用AFに6%以上が付く確率5倍 期間中は、メインホールのマルチ用AFのみが作成される アーティファクトの開放イベント(2019.6) 解放するすべての物資、研究者、後援者の費用が20%オフ アーティファクトは即時解放 幸運のウォー作成イベント(2019.4) WW用AFに6%が付く確率5倍 メインホールのアーティファクトは対象外です。 アーティファクトのクオリティイベント(2019.4) アーティファクトのアップグレードに伴う物資、研究者、後援者費用が20%オフ アーティファクトのクオリティアップグレードにかかる時間を33%短縮 博物館の建築/アップグレード費用が25%オフ 幸運の博物館作成イベント(2019.2) 作成した全てのメインホールのアーティファクトに対し、11%以上の恩恵が付与される確率が5倍になります。 恩恵を完全にアップグレードすると、特定の属性に20%のボーナスが適用されます。 ウォーホールのアーティファクトは対象外です。 博物館の午後イベント(2018.11) イベント期間中、博物館のアーティファクト貯蔵量増加費用が20%オフ、 アーティファクト売却時の神秘の欠片と設計図獲得量が20%増量します。
https://w.atwiki.jp/tobimori_tonw/pages/26.html
博物館 通常営業時間 朝方条例時間 夜更条例時間 24時間営業 24時間営業 24時間営業 虫展示室 魚展示室 化石展示室 美術品展示室 企画展示室 ミュージアムショップ
https://w.atwiki.jp/doubutsunomori3ds/pages/49.html
博物館 商店街の片隅にある。フータは夜型なので日中はいつも居眠りしている。用があるなら気にせず起こそう。 魚、虫、化石、名画を寄贈して展示品を増やそう。未鑑定の化石の鑑定もしてくれる。 入口の脇の「展示のご案内」に展示物と寄贈者の名前が表示される。 フータは以前は新しい物を渡す度に長々とウンチクを語りだすクセがあったが、今回は我慢して語らなくなった。解説は展示品前のパネルを見よう。 博物館の2階 博物館の2階ができる条件 寄贈数が20以上で、虫、魚、化石、美術品をそれぞれ1個以上寄贈してある フータに計14日以上話しかける フータから企画展示室について相談を受けた後、公共事業で建設する(198000ベル) アイテムを販売している。 展示ケースが1点、壁紙・じゅうたん・道具(ぎんのあみ、ぎんのつりざお、etc...)から2点 道具 アイテム名 値段 備考 ぎんのあみ 500 普通のあみより虫を捕まえられる範囲が広い ぎんのスコップ 500 岩叩きで鉱石が出ることがある ぎんのつりざお 500 普通のつりざおより魚の引きが長くなる 家具 アイテム名 値段 リメイク 備考 うけつけテーブル 2000 × おんしつどきろくけい 1500 ガラスのてんじだい 2000 ○ 中に物を置ける ごうかながくぶち 10000 ○ じゅんろ 3500 ○ たてながてんじケース 2500 ○ てんじだい 1500 ○ 中に物を置ける てんじパーテーション 3000 ○ パーテーションポール 1800 × はくぶつかんのもけい 1800 全ての寄贈品フルコンプ ひらたいてんじケース 2500 ○ ポスターたて 2500 ○ ミュージアムのいす 3000 ○ 壁・床 アイテム名 値段 備考 ミュージアムなかべ 2000 ミュージアムなゆか 2000 うみのそこのゆか 1600 魚と海の幸を計50点寄贈 すいちゅうのかべがみ 1600 魚と海の幸を計102点寄贈(フルコンプ) ジャングルのゆか 1600 虫50点寄贈 ジャングルのかべがみ 1600 虫72点寄贈(フルコンプ) アトリエのゆか 1600 美術品20点寄贈 アトリエのかべがみ 1600 美術品33点寄贈(フルコンプ) ちていのゆか 1600 化石30点寄贈 ちそうのかべがみ 1600 化石67点寄贈(フルコンプ) 4区画の展示室があり、10,000ベルを支払えば無期限にレンタルできる。 各区画のスペースは8×8マス。倉庫にいいかも? 展名とポスターを編集可能。 てんじしつのかべとゆかは非売品だが、いったん閉鎖してレンタルしなおせば何度でも入手可能 アイテム名 値段 備考 てんじしつのかべ ひばいひん 展示室の初期かべがみ てんじしつのゆか ひばいひん 展示室の初期じゅうたん コメント 寄贈数20以上 化石、虫、魚、美術品各1つ以上寄贈 フータに14日話しかけている(連続でなくてよい) 一旦フータがいる場所を離れてまた行くと、フータが考え事をするので話しかける -- (名無し) 2012-12-24 20 26 45 ひらたいてんじケースの備考欄、「中に物を置ける」とありますが、置けないです。リメイクで見開きの本の内容が変えられるようですが。 -- (名無しさん) 2013-03-11 17 23 00 同じようにたてながてんじケースも中に物は置けられないかと -- (名無しさん) 2013-03-11 17 26 50 分かりやすいです^^ありがとうございました -- (テイル) 2014-04-02 14 25 56 縦長展示ケースは中に物置けますよ -- (名無しさん) 2017-06-05 03 55 36 ↑失礼しました、ガラスの展示台と感違いしておりました -- (名無しさん) 2017-06-05 10 57 41 名前 コメント すべてのコメントを見る ここに質問、お礼、雑談、フレンドコード交換依頼などは書き込まないでください。質問は専用スレにどうぞ。
https://w.atwiki.jp/clabbit/pages/84.html
39種類 ID バッジ名 価格 所在地 22141 鉄道博物館 50G 埼玉県
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博物館
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はくぶつかん Dies iraeの舞台である諏訪原市にある施設。 病院から退院した蓮を香純がデートに連れて来た場所で(正確には先輩の「デートしてきなさい」という命令)、この時期では「世界の刀剣博物館」という催しをやっていた。 香純に無理矢理引きずり回され、うんざりしながらそろそろ帰る時間になった頃、何処からか声が聞こえ、まるで誘われる様にギロチンが置いてある場所に向かう蓮。 様々な思惑はあれど、ボーイミーツガールという王道から怒りの日は動き出す。 余談だが、本編開始時には既に聖槍十三騎士団先代五位ベアトリス・キルヒアイゼンの魂が捧げられているがスワスチカは開いていなかった。 本編の共通ルートで殺し役として香純が人を殺してその魂は蓮に供給されていたと思われていたが、元々ギロチンがあった場所であったため、実はここに魂は引き寄せられていた。そして蓮が聖遺物と契約したことが引き金となってスワスチカは開放された。 こうなったのはそもそもベアトリスの魂はリザの手で彼女の聖遺物に封印されており、当時生贄になったのは彼女の聖遺物に取り込まれていた魂の方だったからである。 この項目まだなかったのか、意外な -- 名無しさん (2016-10-08 15 05 37) フロリダの博物館じゃねえか? -- 名無しさん (2016-10-08 16 21 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/over30s/pages/32.html
KEI博物館へようこそ!!
https://w.atwiki.jp/nayutanokiseki/pages/18.html
博物館 空っぽの図書館にコレクトを寄贈していく事で展示品を増やしていける。 寄贈品が一定数に達する度にお礼としてアイテムをもらえる。 お礼 10種 15種 カジュアルメガネ 昆虫館 名前 報酬 主な採取地 アゲハ蝶 20 モンシロ蝶 10 カミキリムシ 15 カブトムシ オオクワガタ 60 ヤママユガ 5 エゾゼミ 水族館 名前 報酬 主な採取地 ナマズ 80 ジンベエザメ 200 生物資料館 名前 報酬 主な採取地 暴君竜の化石・脚 30 暴君竜の化石・胴 30 宝物館 名前 報酬 主な採取地 アンバー 200
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博物館 フータが管理している。 虫・魚・かせき・かいが(にがおえ除く)を寄贈できる かせきは寄贈せず、鑑定だけしてもらうことも可能 【トップページ > 村 > 施設】
https://w.atwiki.jp/sindame/pages/580.html
位置、作成者 MAPID ???? dedp ◆naTngG70uk 氏 (腹滑り 可能)(BGM ---) 主な仕掛け、キャラクター 【昭和路地から来たとき】 丸いポスト →昭和路地 ―――越えられないテーブル――― 【線画世界から来たとき】 出入り口 →線画世界 電話ボックス →リベンジビル 眼鏡 →E【めがね】 顔 とある植木鉢 →スイッチを押してめがねを使うと変化する →博物館 その他 部屋が暗いのでアレが必要です… 博物館に行けます。 とある植木鉢ってどこにあるんですか? ↑入口からやや近い部屋を探すとあるかも… ↑分からない… めがねの状態で調べればいいんですか?それともエフェク0ト発動する? ↑調べれば大丈夫です。突然真っ暗な部屋に飛ばされるので頑張って出口か明かりを探してください スイッチの場所がわかりません… どちらの入口から近い場所でしょうか?電話ボックス?線画世界からのとこ? ↑電話ボックスに一番近い部屋 とある植木鉢?どこ?? カンテラで適当に練り歩いてたら顔に遭遇してトラウマになったわ・・・。皆あの顔について触れてないけど怖くないんですかね ↑同じく・・・超ビビった